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The Eternal City

Game Designer

2024 (Work in Progress)

Video Game - RPG

Unreal Engine 5 / Divinity Engine 2

Vue en Jeu (Unreal Engine 5)

Explorez la région de Dranne et découvrez le mystère de l'immortalité des habitants d’Hautoise, la ville éternelle. Ce projet personnel prototypé, sous Unreal Engine 5, est conçu pour offrir une expérience d'environ 2 heures, s'insérant dans l'univers de Divinity : Original Sin 2. Mon objectif en réalisant ce projet est de mettre en pratique les différentes compétences propres aux jeux du genre : Combat Design, Level Design et Design Narratif. Ce mod me permet également d'expérimenter le Divinity Engine 2 de Larian Studios.

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Unreal Engine 5

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Divinity Engine 2

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Vue en jeu (Divinity Engine 2)

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Plan de la carte

Level Design​

Etant un mini Open World, le joueur peut emprunter son propre chemin et ainsi découvrir certaines informations - ou non - dans des ordres différents. La carte est divisée en 3 biomes, eux mêmes séparés en 3 sections. ​​​

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La Plaine est un biome semblable à la campagne, dégagée et paisible. Je voulais qu'il constitue un bon point de départ pour que le joueur puisse se familiariser avec le jeu.

La Ville est un biome urbain, inspiré d'une ville fortifiée dans les montagnes. Elle se veut très accueillante en apparence, mais cache un fond autoritaire dissimulé. Ses 3 quartiers, situés à différents niveaux, instaurent une hiérarchie visible.

Le Marais, autrefois une forêt verdoyante, est désormais une terre boueuse où un léger brouillard obscurcit la vue. Les arbres morts compliquent l’orientation, rendant  l'endroit oppressant et peu accueillant.

Narration

 

Mon objectif est de proposer une expérience à embranchements multiples, offrant différentes manières de résoudre les situations, afin de retrouver la liberté caractéristique de ce genre de jeu.

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Les habitants d’Hautoise ont cessé de vieillir et semblent immortels. A ce jour, personne n’a pu percer leur secret. Selon vos informations, un maître de la Source se cacherait ici.

La vérité est que les habitants ont pactisé avec un démon leur promettant la vie éternelle. En échange, il ne demandait qu’une seule chose, leur corps. Le démon a séparé leur âme de leur enveloppe charnelle pour l'enfermer dans un corps factice dénué de besoins. Leurs véritables corps, quant à eux, furent enterrés non loin de la ville, où le démon les cultivait. Ainsi, le sol s'est corrompu, donnant naissance au Marais. Les habitants sont désormais prisonniers magiquement de la Ville, incapables d’en sortir.
Aujourd’hui, certains souhaitent en finir avec cette malédiction. Ces rebelles sont pourchassés et enfermés par la majorité, afin de préserver le secret aux yeux du monde.

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Flowchart narratif

Les PNJ bleus conduisent à la mort du démon, entrainant ainsi la libération des habitants d'Hautoise. Les PNJ rouges conduisent à la mort du druide, maintenant ainsi la malédiction en place.

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